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⊙ 문제
5개의 카드 돌리기 프로그램의 외형을 구성하시오. 버튼을 사용해 카드를 넘기는 이벤트 처리는 다음 장에서 살펴보고, 여기서는 화면만 구성한다. 카드번호가 나오는 부분은 CardLayout을 사용한다.
⊙ 문제 접근 과정
addBtton() 함수와 Card class를 따로 만들어줬다.
⊙ 문제 풀이
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Main extends JFrame {
JPanel panel;
Cards cards;
public Main(){
setTitle("카드 레이아웃");
setSize(300, 200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel = new JPanel(new GridLayout(0, 4, 10, 0));
addButton("<<", panel);
addButton("<", panel);
addButton(">", panel);
addButton(">>", panel);
add(panel, BorderLayout.NORTH);
cards = new Cards();
add(cards, BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
}
public void addButton(String str, Container target){
JButton bt = new JButton(str);
target.add(bt);
}
class Cards extends JPanel{
CardLayout layout;
public Cards(){
layout = new CardLayout();
setLayout(layout);
JButton bt = new JButton();
bt.setText("카드 번호 1!");
add(bt, BorderLayout.CENTER);
}
}
public static void main(String[] args){
new Main();
}
}
⊙ 결과
⊙ 마무리
NONE
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