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※대학생이 공부하다가 작성한 글입니다※
※정답이 아닐 수도 있습니다※
⊙ 문제 1
Graphics 클래스가 사용하는 좌표 체계는?
- 중앙이 (0, 0)이고 오른쪽으로 x축 값이 증가하며, 위쪽으로 y축 값이 증가한다.
- 왼쪽 위 모서리가 (0, 0)이고 오른쪽으로 x축 값이 증가하며, 아래쪽으로 y축 값이 증가한다.
- 왼쪽 아래 모서리가 (0, 0)이고 오른쪽으로 x축 값이 증가하며, 위쪽으로 y축 값이 증가한다.
- 오른쪽 아래 모서리가 (0, 0)이고 왼쪽으로 x축 값이 증가하며, 위쪽으로 y축 값이 증가한다.
⊙ 정답
2번 왼쪽 위 모서리가 (0, 0)이고 오른쪽으로 x축 값이 증가하며, 아래쪽으로 y축 값이 증가한다.
⊙ 문제 2
자신의 외형을 그리는 메서드로 모든 스윙 컴포넌트가 갖는 것은?
- paint()
- repaint()
- paintComponent()
- repaintComponent()
⊙ 정답
3번 paintComponent()
※해설: JComponent의 추상 메서드이다.
⊙ 문제 3
Graphics 객체 g를 이용해 (50, 50) 좌표에 크기가 100x100 픽셀인 사각형을 그리는 코드는?
- drawRectangle(50, 50, 100, 100);
- drawRect(50, 50, 100, 100);
- drawRectangle(100, 100, 50, 50);
- drawRect(100, 100, 50, 50);
⊙ 정답
2번 drawRect(50, 50, 100, 100);
※해설 : drawRect(int x. int y, int width, int height)
⊙ 문제 4
그래픽 프로그래밍에 필요한 다양한 메서드를 제공하는 클래스는?
- java.awt
- java.Graphics
- java.awt.Graphics
- java.swing.Graphics
⊙ 정답
3번 java.awt.Graphics
※해설 : 그래픽 객체를 그리는 데 필요한 정보를 그래픽 컨텍스트라고 하며, java.awt.Graphics는 그래픽 컨텍스트를 추상화한 클래스이다. Graphics 클래스는 자바에서 그리기 작업을 할 때 필요한 도구이다.
⊙ 문제 5
다음과 같은 drawArc() 메서드를 호출해 호를 그리려고 한다. startAngle에 해당하는 것은?
void drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle)
⊙ 정답
※해설 :
⊙ 문제 6
다음 코드는 폰트 크기가 16이며, 볼드체 및 이탤릭체로 된 Timeroman 폰트 객체를 생성한다. (O, X)
⊙ 정답
O
※해설: Font는 총 3개의 속성을 가진다. new Font("글자체", "효과", "글자 크기");
⊙ 문제 7
애플리케이션 안에서 컴포넌트의 모양이나 색상 등이 변경될 때마다 화면에 바로 반영하려면, Component 클래스가 제공하는 _________ 메서드를 호출한다.
⊙ 정답
repaint()
※해설: repaint()는 컴포넌트를 즉시 다시 그리도록 지시하는 메서드이다.
⊙ 문제 8
자바 그래픽의 좌표 값 단위는 ________이다.
⊙ 정답
픽셀
⊙ 문제 9
다음 코드에서 빨간색이면서 투명도가 50%인 색상을 나타내려고 한다. 밑줄 그은 부분에 적절한 내용은?
new Color(_________________);
⊙ 정답
new Color(0x50FF0000,true);
※해설 : new Color(0xaarrggbb,boolean)이다. aa는 alpha(투명도)를 의미하고 rr은 red, gg는 green, bb는 blue.
boolean은 투명도 적용 여부이다. true면 투명도 적용, false면 투명도를 적용하지 않는다는 의미이다.
⊙ 문제 10
프레임에 '안녕'이라는 문자열을 나타내는 프로그램이다. 밑줄 그은 부분에 적절한 내용은?
public class PaintStringTest extends JFrame {
public PaintTest() {
add(new Hello());
...
}
public static void main(String[] args) {
new PaintStringTest();
}
}
class Hello extends _______________ {
public void _______________(Graphics g) {
_______________("안녕",10,30);
}
}
⊙ 정답
public class PaintStringTest extends JFrame {
public PaintTest() {
add(new Hello());
...
}
public static void main(String[] args) {
new PaintStringTest();
}
}
class Hello extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawString("안녕",10,30);
}
}
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