⊙ 문제 생산된 모든 자동차와 빨간색 자동차의 개수를 출력하는 Car 클래스를 작성하시오. 그리고 다음 코드를 사용해 테스트하시오. public class CarTest { public static void main(String[] args) { Car c1 = new Car("red"); Car c2 = new Car("blue"); Car c3 = new Car("RED"); System.out.printf("자동차 수 : %d, 빨간색 자동차 수 : %d",Car.getNumOfCar(),Car.getNumOfRedCar()); } } ⊙ 문제 접근 과정 Car 클래스를 만들고 생성자와 설정자 메서드를 만들어 풀어보자. ⊙ 문제 풀이 class Car { private String color; st..
⊙ 문제 회원을 관리하려고 회원을 모델링한 Member 클래스를 작성하시오. 회원 정보로는 이름, 아이디, 암호, 나이가 있다. 외부 객체는 이와 같은 회원 정보에 직접 접근할 수 없고 접근자와 설정자로만 접근할 수 있다. 그리고 모든 회원 정보를 사용해 객체를 생성할 수 있는 생성자도 있다. ⊙ 문제 접근 과정 클래스 안에 변수, 생성자, 접근자, 설정자를 만들어주자! ⊙ 문제 풀이 //클래스 class Member { //회원정보 private String name; private String id; private String password; private int age; //생성자 public Member(String name, String id, String password, int age) {..
⊙ 문제 [쉽게 배우는 자바 프로그래밍] 4장 : 1번 - JAVA[자바] ⊙ 문제 삼각형을 나타내는 Triangle 클래스를 작성하시오. 삼각형의 속성으로는 실수 값의 밑변과 높이를, 동작으로는 넓이 구하기와 접근자가 있고 생성자도 포함된다. 작성한 클래스를 다음 tooo1.tistory.com 4장 1번(tooo1.tistory.com/45)에서 작성한 Triangle 클래스에 2개의 삼각형 넓이가 동일한지 비교하는 isSameArea() 메서드를 추가하시오. 그리고 다음 코드를 사용해 테스트하시오. public class TriangleTest { public static void main(String[] args) { Triangle t1 = new Triangle (10.0, 5.0); Tria..
⊙ 문제 삼각형을 나타내는 Triangle 클래스를 작성하시오. 삼각형의 속성으로는 실수 값의 밑변과 높이를, 동작으로는 넓이 구하기와 접근자가 있고 생성자도 포함된다. 작성한 클래스를 다음 코드를 사용해 테스트하시오. public class TriangleTest { public static void main(String[] args) { Triangle t = new Triangle (10.0, 5.0); System.out.println(t.findArea()); } } ⊙ 문제 접근 과정 문제에서 원하는 실수 값의 밑변과 높이를, 동작으로는 넓이 구하기와 접근자, 생성자를 구축하도록 하자. ⊙ 문제 풀이 //클래스 class Triangle { private double side; //밑변 pri..
⊙ 문제 다음은 주어진 정수가 소수(prime)인지를 조사하는 프로그램의 일부이다. isPrime() 메서드를 완성하시오. 여기서 소수는 1보다 크면서 1과 자신 외에는 나누지 않는 수이다. public static void main(String[] args) { System.out.print("양의 정수를 입력하세요 : "); int num = new Scanner(System.in).nextInt(); if (isPrime(num)) System.out.println(num + "는 소수입니다."); else System.out.println(num + "는 소수가 아닙니다."); } ⊙ 문제 접근 과정 메서드를 한번 완성시켜보자 ! ⊙ 문제 풀이 import java.util.Scanner; pub..
⊙ 문제 다음은 foo() 메서드가 빠진 플그램 일부와 실행 결과이다. foo() 메서드를 완성하시오. public static void main(String[] args) { foo("안녕",1); foo("안녕하세요",1,2); foo("잘 있어"); } 안녕 1 안녕하세요 1 2 잘 있어 ⊙ 문제 접근 과정 메서드만 구축하면 되는 쉬운 문제이다. ⊙ 문제 풀이 public class Main { public static void main(String[] args) { foo("안녕",1); foo("안녕하세요",1,2); foo("잘 있어"); } private static void foo(String in) { System.out.printf(in); System.out.println(); } p..
⊙ 문제 [쉽게 배우는 자바 프로그래밍] 3장 : 4번 - JAVA[자바] ⊙ 문제 다음 실행 결과를 출력하는 프로그램을 for문을 사용해 작성하시오. * ** *** **** ***** ⊙ 문제 접근 과정 for문을 사용해보자 ⊙ 문제 풀이 public class Main { public static void main(String[].. tooo1.tistory.com 3장 4번(tooo1.tistory.com/38)에서 행마다 출력하는 별표 개수를 다르게 하는 부분을 printStar() 메서드로 작성하시오. main() 메서드는 다음과 같다. public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i
⊙ 문제 [쉽게 배우는 자바 프로그래밍] 3장 : 6번 - JAVA[자바] ⊙ 문제 철수와 영희가 가위(s), 바위(r), 보(p) 게임을 한다. 다음 실행 결과와 같이 r, p, s 중 하나를 입력해 승자 또는 무승부를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 철수 : r 영희 : s 철수, 승! ⊙ tooo1.tistory.com 3장 6번(tooo1.tistory.com/40)에서 프롬프트와 r, p, s를 입력하는 부분, 입력된 데이터에 따라 승자를 출력하는 부분을 각각 메서드로 작성하시오. main() 메서드는 다음과 같다. public static void main(String[] args) { String chul = input("철수"); String young = input("영희"); whosW..
⊙ 문제 철수와 영희가 가위(s), 바위(r), 보(p) 게임을 한다. 다음 실행 결과와 같이 r, p, s 중 하나를 입력해 승자 또는 무승부를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 철수 : r 영희 : s 철수, 승! ⊙ 문제 접근 과정 Scanner와 if문을 사용해 문제를 풀어봤다. ⊙ 문제 풀이 import java.util.Scanner; import java.lang.String; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); String ch, y; System.out.print("철수 : "); ch = in.next(); System.out.print("영희 : "..
⊙ 문제 각 변의 길이 합이 20 이하이며 각 변의 길이가 정수인 직각 삼각형의 모든 변을 구하시오. ※ 피타고라스 정리, 즉 a^2 + b^2 = c^2을 이용하고 for문을 중첩해서 사용한다. ⊙ 문제 접근 과정 중첩 for문을 사용한다. ⊙ 문제 풀이 public class Main { public static void main(String[] args) { int a, b, c; //삼각형 성립조건 : a + b > c // = 두 변의 길이 합 > 가장 긴 변의 길이 for (a = 1; a
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